英雄聯盟詭術妖姬怎麼玩(妖姬高端局小技巧分享)

一、英雄聯盟詭術妖姬怎麼玩

英雄定位 刺客/法師 適合位置 中單

樂芙蘭是一個兼具法師和刺客特點的英雄,有RW提供的2次位移,樂芙蘭可以秀出各種花式操作

很多新手覺得樂芙蘭這個英雄的操作難度很高,其實當你真正的上手這個英雄之後就會發現,作難度也就是中等

因為樂芙蘭的打的都是脫手連招,加上W的返回是瞬發,蘭斯這種老年人都能快樂秒秒秒

如果你想玩刺客,而且不想苦練操作的話

妖姬真的是一個不錯的選擇

技能解析

被動技能:鏡花水月

【殘血幻象】生命值低於40%時,隱身1秒並制造一個幻象,幻象持續8秒

【操控方式】幻象通過ALT+鼠標右鍵操控,幻象距離本體過遠時,會回到樂芙蘭身邊

【技能弱點】觸發幻象時不會清除樂芙蘭身上的印記,可以通過盲僧的Q/E,引燃,紅/藍BUFF,以及各種印記來分辨。

同時,如果樂芙蘭被打出幻象之前用瞭E技能也會暴露

妖姬的保命技能,大多數情況下沒什麼用,僅在1v1的時候可以用來迷惑對手,如英雄本體按S不動,控制鏡像移動誘騙對手,W技能轉好再開W跑開

Q技能:惡意魔印

【指向技能】造成傷害並留下持續3.5秒的印記

【二次引爆】其他技能命中時 可以引爆印記造成第二次傷害

操作技巧一:AQA消耗

Q技能的射程為700碼,比普攻要長,初期用AQA打消耗的時候,建議在A打完之後馬上走位,然後接QA收尾

或者AQ走位A,千萬不要站在原地打AQA,讓自己成為靶子

技巧二:利用E的二段傷害觸發印記

來自樂芙蘭的任何技能傷害都能引爆Q,如果打出EQ的話,在E技能造成第二段傷害同時,Q將被引爆

W技能:魔影迷蹤

【位移AOE】位移,並在落點造成小范圍傷害,如果在飛行途中被打斷,傷害打不出來

開W的時機要靈活,不要把你想打架寫在臉上,W飛行的時候被控非常致命

【回溯瞬移】4秒內再次使用,可以回到原來的位置

重要理解

W1和W2相當於兩個位移技能,一定要學會分開使用

E技能:幻影鎖鏈

【非指向鎖鏈】丟出鎖鏈束縛命中的第一個敵人並造成傷害,很容易被小兵擋掉

【真實視野】目標被束縛時,目標提供真實視野

【延遲禁錮】束縛目標1.5秒後,禁錮目標1.5秒,造成第二次傷害

操作技巧

在給WEW的時候,即使在E出手的瞬間馬上按W回到原地,依然可以打出E的一段傷害

R技能:故技重施

【復制技能】再次釋放上一個被打出的技能

QR打出的是復制Q

WR打出的是復制W

ER打出的是復制E

技能細節

1級R復制的技能傷害不如3級以上被復制技能的傷害高

因此在6-10級這個時間段,妖姬的RW不如W傷害高

要學會用RW起手,把W的傷害打在對手身上

技能細節 :在釋放新的小技能之前,R復制的技能可以一直保留

妖姬的大招是一個非常靈活的技能,新手一定要記住一個非常重要的理解“不要把R當做其他英雄的大招那麼寶貴”

11級之前妖姬的R都可以作為進攻手段,而不是傷害來源,如果你發育的夠好,到瞭遊戲中期,傷害早就溢出瞭

打脆皮一套小技能一樣能秒,或者隻要把R的傷害打中就可以,R究竟復制哪個技能,要看當前戰局的需要

使用最多的是復制W,用來做多段位移,讓對手猜不到我們的操作

需要放坦克風箏時,就復制E,這時一定要和普通E分開放,保證最大限度的控制對手

復制Q的性價比最低,因為Q不能提前抬手釋放,哪怕是模板站著給你打QRW,也還是會有0.7秒左右的事件用來做反應,隻推薦在蹲草叢秒人的時候使用

連招技巧

Q和E的釋放順序要做到靈活,想要打瞬間爆發就QE,想要提高E的命中率就EQ

對線時學會卡對手關鍵性技能來打,比如對線小魚一級可以學Q,用Q來騙小魚的E技能

妖姬Q冷卻時間比小魚E更短,等小魚用掉E技能就會占很大優勢,同理還有皎月的W,卡薩丁的Q等等

1級消耗技巧:AWA

在遊戲開局,通過AWA觸發電刑來與敵方英雄換血,取得初級優勢

連招的重點是掌握普通攻擊的節奏,打出A-WA,而非AW-A連招,後者落地後停留時間較長,容易被反打

基礎連招:AQWE

AQWE是AWA的升級版,在普攻出手後立即接QW,註意W技能要踩對手側面,對手往往會選擇側後方後退

這樣接斜向E更不容易被躲,Q技能的施法范圍比普通攻擊稍遠,QW容易被躲

用A起手可以確定W的最大范圍可以踩中對手

基礎連招:WEQA

遠距離起手時,使用WEQA來消耗對手,W側面起手,落地打出斜向角度的E

確認命中後接QA觸發電刑,按下W回到原地,Q的二段傷害在E禁錮時觸發

最速秒殺連:WQREW

W技能起手,落地後快速打出QRE,在E技能出手的瞬間按下W技能回到原地

這套連招偷秒C位,發動攻擊之前,需要隱藏自己的位置

草叢秒殺連:EWQR

EW起手,落地後QR打出爆發,最後根據情況選擇是否使用W回到原地,EW起手的好處是,利用W隱藏E的彈道

保證E技能命中,此時敵方使用閃現也無法逃脫,接著我們迅速打出QR即可,從而在最短的時間內打出最穩定的秒殺連招

延遲W

延遲W主要有三種用法:

用法一:探路。沒有視野的情況下,在安全地點使用W技能,在確定目標區域後回到原地。這時,即使遭遇包夾也能瞬間回到安全位置,比臨時用W逃跑要安全的多

用法二:趕路打架,但不確定戰鬥結果時,延遲W可以瞬間,脫離戰場,保護自身安全

用法三:反向極限逃生。遭遇圍堵時,使用WR逃跑,W和R最好不要連放,在敵方即將追到妖姬時,根據情況按下W或R回到原地,然後反向W逃生

二連踩:WRQE

在團戰中打出極限傷害,要保證起手的W能踩到夠多的人

進階二連踩:RQWE

這個一般用來單秒C位,先利用R復制的W接近目標,然後QWE給到臉上將其帶走

由於我們用的R技能起手,對手往往會想不到我們R之後可以給QWE,從而打出更穩定的傷害秒人

二次進場:WRQW,RQWE(40%冷卻縮減)

W技能起手,大約1秒後用R切入戰場,落地後迅速打出QEW回到原地

觀察敵方走位,當敵方C位走到R技能落點附近,按下R回到戰場中心,打出QWE帶走目標

最高傷害連:雙Q雙鏈(40%冷卻縮減)

QWE起手,打出禁錮之後,使用R打出復制E,這樣就可以禁錮之前打出第二次Q

關鍵是ER不要連著放,禁錮到對手之後再開R,利用禁錮打出百分百命中的第二條鎖鏈

符文

電刑:提升爆發力,刺客必選

血之滋味:對線期可以更頻繁的利用此符文進行換血

眼球收集器:最多獲得30AP,增強滾雪球能力

尋寶獵人:前期多遊走,爭取把賞金變現,更早做出神話裝備秒人

餅幹配送:增強續航能力,線上強勢消耗

時間扭曲補藥:吃藥後+5%移動速度很重要,在追擊或者逃跑的時候記得吃藥加移速

符文碎片:1攻速,1適應之力,1護甲/魔抗

帶攻速主要為瞭在對線期更容易補刀/消耗

出裝

現在中路法師基本上沒有選多蘭戒出門的,如果對上AD英雄,帶多蘭戒血量肯定不夠用

因此在大多數情況下都是帶腐敗藥水打強勢消耗,如果你帶瞭藥瓶,對手沒帶,前期就可以打的更加激進一些

通過普攻和技能壓低對手的血線,占據線權甚至將對手壓回傢

正常情況下,三件套走法穿流出裝一定可以秒人,脆皮技能一套給到就是秒殺,但我個人並不推薦你使用下面這一套出裝

當你已經習慣使用妖姬,並且有瞭一定的理解之後,第二件裝備最好出星界驅馳,因為妖姬的大招CD在前中期是很長的

CD收益很高,隻要我們的發育夠好,哪怕是出星界驅馳一樣能秒人,然後搭配殺人書迅速擴大優勢

後面補帽子法穿棒都可以,這樣一個快的遊戲節奏就有瞭,Rookie最喜歡使用的就是這套出裝

後期就沒啥好說的瞭,最好的搭配是帽子法穿杖,妖姬對沙漏的需求不高,很多時候有女妖面紗就夠用瞭

沙漏是劣勢到不能再劣勢時的選擇,不要當常規出裝想著用沙漏去頂傷害,玩妖姬就是要秀!

加點 主W副Q

妖姬的推線能力比較差,為瞭可以有更多的時間抓人,必須采用主W加點來加快帶線速度

這種加點也使她擁有更強的機動性,可以頻繁的打出W技能來制造傷害

召喚師技能 閃現+引燃/傳送

通常情況下帶引燃來提升單殺能力,但如果我們對上的是很難單殺掉的對手(比如莫甘娜)

就帶傳送來打支援,帶傳送的另外一個好處是可以在遊戲中後期進行單帶

對線思路

打推線快的就要做好最初的兵線壓制,讓其不敢推線,打沒有清線能力的,就控線,反正他也推不過來

把線控在我們這邊他會非常難受,妖姬的三個優先級是 對線>支援>團戰,一個合格的妖姬,前期一定要把自己的重心放在對線上

隻要對線期還沒有結束,你就要一直努力在中路壓制對手、滾起雪球,並且將自己的優勢擴大到野區

到瞭6級之後,優先級有所改變

遊走>對線>團戰

因為妖姬的W位移距離非常遠,在配合打野的能力非常強,清完線之後我們跟著打野遊走就行瞭,哪怕自己的傷害不夠

隻要打野稍微補一點傷害就能秒人,記得可以的話一定要K頭,刺客英雄越早發育就能越快做出成型裝備秒人,這樣你才能打出壓制力

團戰開啟之前,先觀察時機,如果對方註意力都集中在自己身上,留瞭很多技能,就用鎖鏈配合AD擊殺前排

如果對方技能都交的差不多瞭,可以抓機會去秒殺對方後排

用W找合適的位置,保證自身安全的情況下盡量把技能丟到對方脆皮身上

二、詭術妖姬高端局小技巧分享

基礎連招技巧如果是比較熟悉新版妖姬的玩傢都應該比較瞭解妖姬的基礎小連招,能夠熟練地運用小連招是用好妖姬的基礎。

對線連招:WQ穩定觸發印記(W敵人Q觸發印記W回到原位),WQ(回身Q,可以利用Q小兵打AOE),WE(Q),反制突進英雄的EQW。(5級有一個多蘭戒就可以收掉F6小怪)

單殺連招:雙位移連招WQRW穩定觸發印記,用來對付有位移的敵人,雙鎖鏈WERE用來打出最強控制,這套連招缺點是對方會瘋狂甩技能反擊,用來對付爆發和反擊能力不強的敵人。

高級連招技巧

基礎連招技巧追求單方面地觸發印記打出高傷害,而高級連招技巧則是註重在打出高傷害的同時利用技能機制的技巧或換位思考來戲耍敵人。

EW的隱形與變向:EW連招的動畫效果是在W之後使用的E,也就是說在E出手之後馬上W敵人是看不見彈道的。

而EW的變向就是在E出手之後迅速W到另一個方面,E的起點發生偏移,但是終點鎖定你想要命中的敵人,這個連招可以用來躲避敵人的技能。戲耍連招WRQ或WRE:利用R之後出現的分身,W過去對拼之後馬上施放RQ或RE,立刻出現的分身會讓敵人不好判斷,如果敵人的技能給瞭分身,那麼妖姬的這波對拼就會以獲勝告終。

擋技能RW或RR:對可以用肉身擋住的技能,使用RW或RR可以讓分身幫忙擋住,對付女警R有奇效。團戰AOE連招:新版本妖姬的雙W傷害很低,想打出巨額AOE隻能利用印記,但是印記需要時間觸發,如果站在敵人面前等1.5秒怕是要被秒成渣渣,還好經過研究,終於有一套實用的AOE連招,那就是WRWWRQ,詳情看動態圖。

三連鎖EREE:在後期冷卻高的情況可以使用,可以打出三段控制,對付坦克有奇效。

分身抗塔:RR的分身不僅僅可以用來召喚到其他路來騙技能,也可以在自己或隊伍需要的時候召喚出來抗塔。

符文配置與天賦點法

最適合妖姬的符文配置就是這一套,也是大傢非常熟悉的一套AP符文,具體配置是精華法強*3,印記法穿*9,符印成長生命*9,雕文成長CD*9,固定魔抗*3。

天賦點法選擇12-18-0的雷霆領主天賦點法,點出兇猛系雙刃劍與詭詐系刺客可以最大化妖姬的傷害,當然新上手的玩傢也可以選擇點出賞金獵人和餅幹。

妖姬的核心打法思路

技能加點:與以往的妖姬不同,S7的妖姬最好的加點方式就是主W副Q,W可以讓妖姬變得更加靈活,傷害更高,同時主W副Q的加點也可以讓妖姬的清線速度變得更快。

核心打法對線期:妖姬的WQ或單個E即可觸發雷霆,對線期的核心目標就是打完雷霆就回來。對線期力爭打出優勢,盡量減少自己的連招失誤,同時做好視野。

面對長手法師或推線非常快的對線英雄,第一個W踩遠程兵,搶2控線壓制走位,先手W,然後尋找E中敵人的機會,打出強勢消耗效果。面對先手突進的刺客,盡量保留技能打E的反制或者讓你的技能命中率更高,打近戰可以帶雙穿符文多A。

中期:妖姬首要任務是打好對線,即使不能擊殺也要打出補刀或推線優勢,利用這個優勢盡量和地遊走和支援邊路,幫助隊伍建立優勢,也可以召喚你的RR分身來騙取敵人的技能。

新版本的妖姬切忌不可走秒殺路線打法,一定要利用自己技能的靈活性,根據不同的對手選擇不同的連招,利用前面提到的分身或者位移騙技能的技巧,拉長對拼時間,利用短CD技能在戲耍敵人的過程中完成擊殺。

團戰期妖姬標志性的POKE連招WQR現在沒瞭,所以要麼團戰前先減員對手要麼就打好團戰,減員最好方式就是多打小規模團戰或多在野區或線上邊緣草叢中進行蹲伏,在裝備成型之後的妖姬已經可以利用一個印記傷害配合技能秒殺敵方的脆皮C位瞭,多尋找這樣的機會;正規團戰的打法可以先配合後排C位打輸出,利用E技能控制,然後收割殘局,也可以在合適的時機利用前面的技巧WRWWRQ打AOE傷害。

記住不到最關鍵的時候,永遠不要ALLIN,因為你的技能非常靈活,CD也很短,能兩套解決的問題就不要一套硬著頭皮拼。

出裝思路出門裝:毫無疑問地選擇戒指和兩瓶紅,極少數情況選擇腐敗藥水。

過度裝:正常情況下遺失的章節是最好的選擇,除此之外,如果錢剛好夠或者有自信的話可以選擇殺人戒,面對強勢AP或對方AP出鬥篷的情況下出負極鬥篷,打一些AD刺客可以選擇護臂。

核心裝:妖姬的核心裝備鬼書帽子和法穿棒,當然這是理想情況下的三件套,正常的話妖姬的核心裝備是鬼書深淵和法穿棒。

六神裝:這個是正常局勢的六神裝,妖姬對於法強的需要並不算非常高,如果的發育起飛當然另說,除這些情況外,面對AP選擇一個深淵,面對AD選擇一個中亞,與鬼書符文補足40%的CD水平,鬼書自然是最核心的裝備必出,出不起帽子出法穿棒,法穿棒可以快速地提升你的爆發傷害,並且也更便宜。

組合克制

推薦組合:刺客最不需要的就是傷害,而最需要的就是控制,妖姬在前中期配合帶一定控制的打野或者那些版本流行非常強勢的打野都非常NICE,支援邊路,邊路的隊友有控制能夠保證妖姬的技能100%命中,後期的團戰也是同樣如此。

克制關系:這個版本妖姬最常見對手的數據統計中,對線絕大多數中單都有超高的勝率,對線什麼發條、瑞茲、辛德拉這種線霸英雄都有非常好的表現,可謂版本強勢英雄中對線最強的英雄。

但是對線以上5個英雄,妖姬的勝率就變得很低,冰鳥和莫甘娜妖姬很難秒掉,安妮反手爆發高,容錯率低,死歌對線和抗壓力都不錯,傑斯對拼不虛妖姬等等。妖姬在面對這些對手一定要靈活地利用前面提到的技巧,線上不好打可以叫打野或者多遊走發育。


相关文章