英雄無敵1到7哪個好玩(英雄無敵系列哪部是巔峰之作)

一、英雄無敵1到7哪個好玩

一個老司機對英雄無敵歷代的看法...

魔法門之英雄無敵1 關鍵字:才氣,跑團

1、1代人的感覺是奇思妙想 個人才華,是才氣最出彩的一代。

2、在當時算優秀的畫面,完善的系統,充滿魅力的地圖劇本,跑團式的情境說明等等營造瞭一個劍與魔法、龍與騎士的奇妙世界...這是屬於那個時代的天才程序員才能夠做出的東西——簡單,完美,充滿樂趣。

魔法門之英雄無敵2 關鍵字:結構確立,戰役,多兵種

1、2代建立的許多機制將在後續歷代中延用直至今天,比方說兵種升級、英雄技能、魔法值的概念、亡靈復活等。

2、2代記得分為兩部,原版是延續的戰爭,資料片叫忠誠的代價,封面上的騎士很帶感.2代在1代的基礎上進一步完善瞭系統,相較1代較為匱乏的劇情,2代引入瞭鐵拳王朝羅蘭和阿基巴德兩個王子的繼承權戰爭,原版戰役也圍繞之展開。

魔法門之英雄無敵3 關鍵字:國內公認經典,多資料片戰役,HD復刻

1、 3代在很多人看來是革命性的一代,成為國內大多數玩傢心目中最完美的珠寶。

2、3代招兵界面各兵種不再是死板的模型,而是換成瞭精心繪制的圖像,畫面音樂都是當時的翹楚,劇情也是如此.埃拉西亞的光復,格魯的末日之刃,山德魯的成神之路,還有臭名昭著的歷代記系列。

魔法門之英雄無敵4 關鍵字:藝術品,變革,劇情最強,極致優美的音樂,筆者最愛

1、4代是一款可以評價為藝術品的遊戲,是系列裡最璀璨的一顆明珠。

2、遊戲裡的一切都設計得美輪美奐、精巧細致卻又符合遊戲的背景。

魔法門之英雄無敵5 關鍵字:重生,壯觀的主城動畫,合理的兵種設計和技能

1、5代有著不錯的劇情,可玩性很高的系統,還有優美的音樂、壯觀的城市畫面都證明瞭5代是優秀的一作

魔法門之英雄無敵6 關鍵字:花瓶,好評開場動畫,王朝武器

1、6代開場動畫真的很HIGH很精良

2、然後美工設計可以說歷代最強,兵種模型和原畫都極具美型,王朝武器和金幣購買系統我認為是系列的一個進步

魔法門之英雄無敵7 關鍵字:薑維,蠟像館,大難不死必有後福

1、7代本身講故事的情境設置不錯,劇情中各人物的刻畫和對白也很有意思

2、各兵種的特點十分鮮明,英雄的技能樹可玩性應該算是歷代最高(可以根據不同英雄特性結合兵種特點或者城鎮打造出不同風格的發展方式,完善的城市後勤與交易系統,城鎮預備兵設置,以及畫面全開效果其實也很好等等等)

3、但是7代目前也存在大量的BUG和不足,比方聖堂第二關不完成修復兩座小要塞的任務就直接跑去和魔法二人組對話導致後面任務卡關的惡性BUG/技能加點效果無效/各種傷害不正常/時有時無的音樂音效等等等,所以如果能經歷幾個大補丁修復和資料片補完,相信會成為可玩性很強的一作。

總的來說,結合英雄無敵歷代共同構築的一個龐大的充滿魅力的奇幻世界,帶領出身不同性格各異的英雄在這個奇幻世界創造屬於自己的傳奇故事才是這個遊戲真正的魅力所在。所以每一部都有它的好玩之處。

二、英雄無敵系列巔峰之作哪部

英雄無敵3

“《英雄無敵3》是魔法門系列外傳的經典之作,也可以說是這個系列遊戲的巔峰之作,我認為其足以傲立遊戲奧林匹斯眾神之列!”


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