2023dnf狂戰士技能怎麼取舍(dnf狂戰士110版本加點攻略)

紅眼作為國服最為老牌的職業之一,技能加點可以說已經被玩傢研究得非常透徹瞭,不過來到110巴卡爾版本後,不少玩傢對新的加點方式產生瞭爭議,主要集中在2個技能的取舍上,如何選擇更加合理呢?

1、鮮血暴掠 VS 血氣爆發

“鮮血暴掠”是紅眼60級技能,“血氣爆發”是紅眼70級技能,俗稱大怒氣,一般來說呢,因為技能SP點數問題,隻能從中二選一。

從“傷害角度”看,血氣爆發傷害更高,追求極限傷害或者打樁的玩傢,大多都會更青睞血氣爆發,這也是目前比較主流的加點方法;

但從“技能冷卻”看,在同時點滿技能時,血氣爆發冷卻CD為32.8秒,而鮮血暴掠冷卻CD僅為19.7秒,40秒實戰中甚至可以打出3發鮮血暴掠,此時傷害實現瞭反超。

一個是單技能傷害更高,另一個傷害略低、但冷卻更快,也算各有優劣瞭,不過除此外,“血氣爆發”還存在一個實戰問題,因為這個技能是持續性輸出(等同於站樁),而在我們實際刷圖中,大多數時候都打不滿,所以大怒氣的理論傷害有折扣。

而反觀“鮮血暴掠”,基本屬於秒傷技能,可以瞬間爆發;但同時,對操作也有一定要求,如果前方沒有怪、就很容易空掉(如果有護石會好得多)。

所以實際推薦應該是這樣的:喜歡打樁的玩傢,推薦“血氣爆發”;追求實戰體驗的玩傢,更推薦“鮮血暴掠”!

2、“死亡抗拒”優先級拉滿

第2個比較受關註的技能是“死亡抗拒”,其實爭議性倒是不太大,主要是很多玩傢都忘記瞭紅眼竟然還有這麼一個神技能!

簡單來說呢,“死亡抗拒”就是一個回血技能,以我目前的等級為例(lv14級),技能冷卻時間為7.3秒,每次回血量為21%,當血量低於35%時可使用。

相當於每隔7.3秒,就有一個縮小版的雷米援助,講道理地說,除非是被boss一套帶走,否則這個技能就可以讓你一直耗下去,最主要的是,它沒有使用次數,每當你血量壓低的時候,都可以使用抗拒,而且不僅能回血,還能順便提升一波防禦。

提到生存能力,就不得不提紅眼的另外一個神技瞭,“狂氣湧動”!在技能持續時間內(3秒),血量下降到50%時,就不會再降低瞭。

簡單來說呢,這就是一個無敵技能,當你即將遭遇全屏爆炸高額輸出時,此時不要吃藥(吃藥也扛不住)、不要用抗拒(抗拒也頂不住),應該輕描淡寫點擊一下空格(快捷使用指令),你就獲得瞭長達3秒的無敵時間!

其實現在想想,紅眼這個職業的生存能力真的非常誇張,既有無敵技能,又有無限制的回血能力,等於長期為自己帶瞭一個小奶媽,除非被連續秒兩次,否則都能很輕易的存活。

綜上小結

“鮮血暴掠”和“血氣爆發”是2個堪稱平替的技能,也說不上孰優孰劣,就看大傢更青睞哪種使用方法瞭;

不過“死亡抗拒”倒是非常推薦學習的,尤其在巴卡爾團本中,雖然嚴格限制瞭消耗品使用,但技能使用可不受限制!

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