死亡細胞遊戲圖文介紹(死亡細胞是一款什麼樣的遊戲)

《死亡細胞》一款像素遊戲為何能深受玩傢喜愛?除瞭畫面之外,超多的武器與道具,符文選擇以及各種機制,瞬間讓一款像素遊戲成為瞭一款內容豐富的佳作,本作無論是從動作流暢度還是從打擊感,各種武器的運作模式來看,是一款玩起來極讓人上頭的佳作。

遊戲雖然沒有高清畫面的真實感,但是玩傢卻可以清晰的看到角色身上衣服的褶皺、怪物盔甲與背景磚塊的縫隙等細節。此外,武器打出帶有光效的氣刃,屍體爆炸之後還會飛散出血塊。遊戲優秀的像素畫面對從主角、怪物,到場景光影與細節,再到各種武器、技能、屍體爆炸的效果等的展現上絲毫不遜色。同時畫面中各種高對比度的色彩應用,與陰暗的主題色調,營造出的詭異氣氛在與魔幻主題相結合後更是讓遊戲整體的代入感增加瞭不少。

對於此類遊戲的玩法並不算什麼特色,玩傢甚至可以找到許多橫版過關的遊戲,比如《空洞騎士》等來對比,此類遊戲也有著大量的可收集的內容,他們也都包含著Rougelite的元素,包括隨機地圖和道具,這些大傢都有,那麼你《死亡細胞》憑何脫穎而出?答案就是遊戲的打擊感。

《死亡細胞》中幾乎大部分武器都有著一些獨特的屬性,比如說初始劍的眩暈、平底鍋的正面擊打的暴擊,都會讓玩傢們覺得拳拳到肉,而非捏棉花一樣的手感,再配合上砍、劈等音效之後,將本就不錯的視覺打擊感,再用聽覺的方式表達瞭出來,在這兩個感官上刺激著玩傢,這也最終促使瞭《死亡細胞》所帶來的爽快感覺成為瞭和其他遊戲拉開距離的差異化體現。

雖然《死亡細胞》宣傳“魂味戰鬥”,但其實並非難度和魂系遊戲那麼一樣高,而是相對容易上手且打出點名堂的。你可以在遊戲中體驗到割草的快感,再配合上極佳的打擊感,這就是《死亡細胞》所最吸引玩傢的“流暢”與“打擊”兩大要素。

最後關於遊戲的劇情,本作講述瞭一個國王追求永生卻導致災疫的悲劇,但遊戲中並沒有直接的敘事線,隱藏在地圖裡大量的暗示和突然出現的可互動房間都在描述遊戲的背景故事。碎片敘事和細節的組成讓遊戲的故事變得更耐人尋味,當你完全通關,甚至是完全瞭解故事後,你會驚嘆於遊戲能在如此優異遊戲性的背後將敘事也做得那麼巧妙。

結語:《死亡細胞》將遊戲的節奏把控,打擊快感都完美的拿捏住瞭,對於各種不同類型的怪物、怪物的技能和搭配也都相當合理,隨機的地圖也意味著這場冒險與探索擁有著無與倫比的魅力,如果你是肉鴿遊戲愛好者,那麼你一定能在《死亡細胞》中體驗到Rougelike遊戲的精髓。

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